* Urban Terror *
----------------------------------------------------------------------------------------
Nazwa : Urban Terror Tunnels beta 1
Nazwa pliku : ut_tunnels_b1.bsp
Autor : OvNeR
Data : 11-10-2004
E-mail : ***********@**.pl
Strona WWW : http://www.befree.no-ip.com
IRC : #befree on irc.quakenet.org
----------------------------------------------------------------------------------------
* Opis mapy *
----------------------------------------------------------------------------------------
Tylko tunele i kana³y klimatyzacji oraz kilkanascie elementów do roztrzaskania
i rozstrzelania .
----------------------------------------------------------------------------------------
Tryby rozgrywki
----------------------------------------------------------------------------------------
Single Player : Tak
Tryby gry : FFA, TDM, TS, CTF
Sugerowana liczba graczy : 4-16
Nowe textury : Nie
Nowe dwiêki : Nie
Muzyka : NIe
Boty : Tak
----------------------------------------------------------------------------------------
* Konstrukcja *
----------------------------------------------------------------------------------------
Podstawa mapy : Rysowane na kartce bazgro³y ;)
Uzycie gotowych czêci : Nie
Obiekty na mapie : Bazowane na tych od SID-a
Edytor : GTKRadiant 1.4.0
Uzyte inne programy : Photoshop 7.0 CE/PL i notepad :)
Wiadome niedoci¹gniêcia : Owietlenie , respawny i owietlenie w bazie
czerwonych nad ma³ymi drzwiami i tekstóry na niektórych skrzynkach
oraz niewiem co jeszcze :D
Komputer do kompilacji : AMD Athlon 1700+@1800MHz/1GB Ram - GeForce3 Ti200
Czas kompilacji : 10 minutes
Ogólnie bloków : 1774
Ogólnie jednostek : 432
Ogólnie owietlenia : 369
Ogólnie elementów ³¹mi¹cych sie : 41
DM spawns :
TP spawns :
Lokalizacja : Jeszcze nie
----------------------------------------------------------------------------------------
* Podziêkowania *
----------------------------------------------------------------------------------------
Wielkie dziêki wszystkim ludziom z serwisu http://urtmapping.act-of-war.de i wielkie
dziêki dla ukv|codey za pomoc w znajdowaniu i usuwaniu "dziór jednostek"
Dziêki dla db`b0b3k i Rombi za pomoc w skonfigurowaniu GtkRadiant-a
* PRAWO AUTORSKIE / ZEZWOLENIA *
----------------------------------------------------------------------------------------
Ten plik .pk3 mo¿e byæ rozprowadzany przez internet i/lub sieci P2Pjako ORGINA£
Plik tekstowy jest integraln¹ czêci¹ pliku .zip(.pk3)
NIEMO¯NA rozprowadzaæ tej mapy/ .pk3 pliku/.bsp w celach zarobkowych bez mojej PISEMNEJ zgody.
Autorzy nie mog¹ u¿ywaæ tej mapy jako podstawy do zbudowania kolejnych wersji oraz geometria
jej nie mo¿e byc zmieniana tak czy inaczej.